Viduslaiku 2 kara karaļvalsts paplašināšanās
"Karaļvalstis" ir četru kampaņu paplašināšanas komplekts viduslaiku 2. Pievienojot saturu, kas saistīts ar Ameriku, Britu salām, Austrumeiropu un Krusta kariem, M2: Kingdoms pievieno dzīvību potenciāli stagnējošai spēlei. Tomēr pašas kampaņas atšķiras pēc kvalitātes.

Lielākoties Kingdoms ir tā pati spēle kā pamata M2. Viss principā darbojas vienādi, un tikai dažas faktūras ir faktiski “jaunas”. Spēles galvenais jaunais saturs nāk no jaunajām kampaņu kartēm un jaunajām frakcijām. Konkrēti, šīs kampaņas ir “16. gadsimta Amerika”, “12. gadsimta krusta kari”, “13. gadsimta teitoņu paplašināšanās” un “13. gadsimta Britu salas”. Katra kampaņa ir vērsta uz mazāku, bet padziļinātu ģeogrāfisko apgabalu nekā M2 "grandiozā kampaņa".

Amerikāņu kampaņa ir par acteku impērijas spāņu iekarošanu, kā arī paplašināšanos Ziemeļamerikā un Dienvidamerikā. Lielākā daļa pievienoto frakciju ir dzimtā valoda - maiji, apači, taraskāni utt. Kamēr acteki piedalījās M2 sākotnējā kampaņā, Amerikāņu kampaņa šos vietējos iedzīvotājus papildina daudz vairāk. Ziemeļamerikas ciltis koncentrējas uz ātri skrienošiem skautiem un vēlāk var piekļūt šaujamieročiem un zirgiem. Dienvidamerikas ciltis ir vairāk tradicionālistu, taču tām ir smagi elitāri kājnieki, lai to kompensētu. Eiropas kolonistu un iebrucēju skaits ir samazināts, taču tehnoloģija ir augstāka. Ir arī telpa dažām dīvainākajām vienībām, piemēram, acteku koijotu priesteriem un maiju hornet metējiem.

Krusta karu kampaņa ir mana personīgā mīļākā. Tā centrā ir piecas frakcijas - krustnešu valstis Jeruzaleme (ieskaitot Tripoli) un Antiohija (ieskaitot Edesu), ēģiptieši, turki un Bizantijas impērija. Krustnešu valstis paļaujas uz templiešu bruņinieku vai slimnieku bruņinieku varenību, ko papildina vietējā milicija un algotņi. Ēģiptieši, turki un bizantieši ir līdzīgi viņu iepriekšējiem iemiesojumiem Lielajā kampaņā, taču viņiem ir dažas jaunas vienības, piemēram, grieķu liesmu iznīcinātāju vienības. Kampaņas karte ir interesanta, bet arī nedaudz koncentrēta - gan Krusta karu valstis, gan musulmaņu tautas sākas ar vienu nelokāmu sabiedroto un vienu tuvējo ienaidnieku (Jeruzaleme pret Ēģipti un Antiohija pret turkiem), tātad, izņemot karaspēka nosūtīšanu, lai palīdzētu sabiedrotajam. stratēģiski tie ir diezgan lineāri.

Teitoņu kampaņa koncentrējas uz Teitoņu ordeņa mēģinājumu attīrīt Lietuvu un Poliju. Reliģija ir liels darījums šajā kampaņā - Lietuva sāk darboties kā pagāns un var vai nu palikt tā (iegūt no tā vairākas spēcīgas vienības), vai arī atgriezties kristietībā, lai novērstu savu kaimiņu ienaidnieku. Un pretēji - Teitoņu ordenis var savervēt savus visspēcīgākos bruņiniekus tikai no katoļu apgabaliem. Lai arī abās pusēs esošās jaunās vienības ir glītas - Teitoņu Ritterbruders ir visiktošākais ar to raksturīgajiem virskārtas un ragainajām ķiverēm -, patiesībā vienību tipu līdzsvara ir nedaudz. Turklāt Teitoņu ordenis izmanto vispārīgu Austrumeiropas balss komplektu, nevis ģermāņu balss komplektu, kas zināmā mērā sarūgtina.

Britannia kampaņa, iespējams, visvairāk sagādā vilšanos. Koncentrējoties uz konfliktiem Britu salā starp Angliju, Skotiju, Velsu, Īriju un iebrukušajiem vikingi Norvēģijā, šī kampaņa, iespējams, atkārtoti izmanto visvairāk vienību no “normālajām” grupām. Lielākā daļa Velsas un Īrijas vienību, izņemot dažus priekšniekus un jātniekus, ir vienkārši mainītas kā parastās vienības, kurām piešķirts atšķirīgs nosaukums.
"Bruņotie šķēpmetēji" kļūst par "Meirionnydd šķēpmetējiem", "Pasūtītie bruņinieki" kļūst par "Mathrafal jātniekiem" utt. Lai arī tas nebūt nav pārsteidzoši, ņemot vērā, ka tā ir visparastākā kampaņa atrašanās vietu ziņā, tā tomēr nedaudz sarūgtina. Tomēr apgabals, kurā dominē kultūra, ir diezgan glīts - atkarībā no iedzīvotāju skaita mainās algotņi un apdzīvotās vietas vienības.

Kopumā Kingdoms ir vērts spēlēt kādam, kurš jau ir spēlējis pēc iespējas vairāk oriģinālās kampaņas. Kaut arī ir daži jauni spēles papildinājumi, tie ir ierobežoti ar nelieliem pieskārieniem - piemēram, piemēram, verdošu eļļu pilīs. Jaunās kampaņas kopumā ir interesantas, taču tām ir tendence koncentrēties uz mazāku teritoriju, neveicot padziļinātu pārvaldību vai ģimenes. Būtu bijis interesanti padarīt spēli personīgāku, taču paplašināšanās ziņā Kingdoms ir tā vērts oriģinālās spēles cienītājiem.

Vērtējums: 8/10.

Mēs iegādājāmies šo spēli par savu naudu no Steam.

Video Instrukcijas: NYSTV Los Angeles- The City of Fallen Angels: The Hidden Mystery of Hollywood Stars - Multi Language (Janvāris 2022).