LightWave 3D 8 atklāja Kelly L. Murdock
LightWave 3DR no NewTek, ir liela un jaudīga 3D programmatūra modelēšanai, animācijai un dinamikai, daļiņu efektiem un augstas kvalitātes atveidošanai, un kādu laiku to ir iecienījuši profesionāli un amatieri 3D digitālie mākslinieki. Tiem, kas nopietni domā par 3D digitālo mākslu, LightWave ir viens no nozares standartiem. Tomēr tas padara mācīšanos gan iespaidīgu, gan nedaudz iebiedējošu. Pirmais solis LightWave apguvē ir apgūt darbvietas un tās rīku pamatus. Šī grāmata, Atklāts LightWave 3D 8, ko veidojusi Kelly L. Murdock, jums to māca. Jūs nemācīsit izveidot savu Sony versijuR Attēli Izklaide Briesmoņu māja bet jūs rūpīgi apgūsit gan modelētāja, gan izkārtojuma darbvietas. Veicot grāmatā iekļautos projektus, jūs varēsit izmantot LightWave rīkus pamata uzdevumu veikšanai.

Mērdoks sākas ar ievadi LightWave unikālajā “divas programmas vienā” iestatīšanā. Viņš izskaidro gan modelētāja, gan izkārtojuma programmu mērķus un tabulēšanas sistēmu, kas abas darbvietas sīkāk sadala sadaļās, kas balstītas uz uzdevumiem. Tālāk viņš iedziļinās sīkāk par Modeller darbvietu. Lai palīdzētu jums sekot viņa stāstījumam, viņš seko tabulēšanas sistēmai, aprakstot katras sadaļas rīkus un māca, kā tos izmantot pamata uzdevumos, piemēram, modeļa sākšanai no primitīvām, modeļa modificēšanai sarežģītākos daudzstūros un punktu skaita samazināšanai un daudzstūri jūsu modelī. Viņš arī apspriež Virsmas un Tekstūras redaktorus, pirms pāriet uz Layout darbvietu.

Darbvietā Layout Murdock māca kameru un apgaismojuma iestatīšanas pamatus utt. Jūs arī uzzināsit, kā lietot kaulu hierarhisko sistēmu Bones, uz Skelegons daudzstūru balstīto hierarhisko sistēmu, grafiku redaktoru un kā piešķirt dinamiskas īpašības 3D animācijai. Ainas vai animācijas atveidošana ir pēdējais solis lielākajā daļā 3D projektu, un Murdock aptver galvenās LightWave renderēšanas dzinēja funkcijas.

Kelly L. Murdock ir strādājusi pie vairākiem 3D filmu projektiem un ir uzrakstījusi grāmatas gan par 2D, gan 3D digitālo mākslu.