E.Y.E. : Dievišķā kibermanība
Izgatavojusi desmit cilvēku franču izstrādātāju komanda, "E.Y.E .: Divine Cybermancy" ir dažas glītas idejas, bet kopumā apšaubāma izpilde.

E.Y.E. ir pirmās personas šāvējs, kas notiek kiberpanka iedvesmotā palielināšanas tehnoloģijas un psihisko spēku pasaulē. Tas ir taktiskās spēles un lieljaudas zinātniskās fantastikas apvienojums, un tādējādi glīta spēles sastāvdaļa ir pāreja no relatīvi normāla un mazjaudas uz to, ka tas ir gandrīz neievainojams supermens, kurš var uzņemties armijas. Tomēr neskaidrs, neiedomājams stāsts un koncepcijas var izslēgt daudzus spēlētājus, pirms viņi kādreiz sasniedz otro daļu.

E.Y.E. izmanto gan RPG mehāniku, gan pamata FPS spēli. Spēles šaušanas aspekts atgādina kaut ko līdzīgu Rainbow Six, kaut arī mazāk nāvējošs; vāka izmantošana un izliekšanās, lai šautu, ir ļoti svarīgi paņēmieni, un ieroču atlasē ietilpst standarta pistoļu, bise un šautenes. Šaušana ir ātra un atsaucīga, un, neraugoties uz dažiem neskaidrajiem efektiem, spēle veic labu darbu, attēlojot ugunsdzēsības.

Inventāra sistēma ir sava veida glīta; tā vietā, lai būtu 2 ieroču sloti vai kaut kas tamlīdzīgs, tā izmanto uz režģiem balstītu uzskaites sistēmu (līdzīgi kā Diablo spēlēs). Tomēr režģi atrodas dažādās ķermeņa daļās; liels ierocis, piemēram, šautene, var ietilpt tikai personāža aizmugurē, bet mazākus ieročus, munīciju un granātas var uzglabāt gurnu un augšstilbu spraugās un citās mazās somiņās.

Spēles RPG aspekts tiek izmantots, izmantojot “brouzofus”, kas darbojas kā kombinācija starp pieredzes punktiem un valūtu. Līmeņa paaugstināšanas sistēma ir diezgan vienkārša; jūs nogalināt ienaidniekus un sasniedzat mērķus, un jūs saņemat punktus, kurus varat ievietot savā dažādajā statistikā. "Valūtas" aspekts ir nedaudz sarežģītāks. Kā valūtu brouzofus var tērēt pētījumiem, palielinājumiem, psihiskām spējām un ieroču modernizēšanai. Tiem visiem ir diezgan interesanta ietekme uz spēli.

Kiberpielikumi uzlabo varoņa ķermeni, padarot to ātrāku, stiprāku, izturīgāku utt. Raksts ar izteikti papildinātu raksturu parasti ir vienkārši labāks nekā citi personāži, kas nozīmē, ka viņi var būt agresīvāki un tiešāki cīņās, un spēle lieliski palīdz spēlētājam justies spēcīgam, kad viņš ir pilnībā papildināts. Turpretī PSI pilnvaras vairāk attiecas uz noderīgu triku atrašanu. Spēlē pieejamās PSI pilnvaras ietver klonu ģenerēšanu, ienaidnieku dezorientēšanu un mulsināšanu, ienaidnieku nogalināšanu un monstru radīšanu no viņu līķiem, kā arī kritušo ieroču un priekšmetu pārvēršanu enerģijā. Tas atbalsta stratēģiskāku spēles veidu, kura pamatā ir pilnvaru izmantošana tandēmā.

Kaut arī spēles mehānika ir diezgan laba, spēles ritms varētu izmantot darbu. Spēle tiek atklāta ar neveiklu pusmīnēzijas apmācību (jūs atrodaties alā un nevarat atcerēties, kā jūs tur nokļuvāt), un pēc tam jūs uzreiz nogādās spēles sarežģītās pasaules vidū. Jums nav daudz laika, lai ātri ķertos pie tā, kurš un kāpēc cīnās, pirms jūs esat aizbēdzis uz dažādām misijām. Jūs sākat ar atbloķētu ieroču daudzumu un jau spēles sākumā esat "pārcilvēks" (kaut arī jūs arī saņemat daudz vairāk), tāpēc nav tik lielas izredzes uz progresu, kā varētu būt. Turklāt ir ļoti daudz lieku vārdu, ko spēle met pie jums, tiklīdz sākat, un bez sīka paskaidrojuma par to, kas tie ir vai kāpēc viņi tiek izmantoti. Tas padara spēli iebiedējošu kādam, kurš to ir paņēmis pagadās, vai kādam, kurš iepriekš nav uzmeklējis, kas notiek.

Spēles dizains un grafika ir ļoti labi izdarīti, kaut arī dažus estētiskos lēmumus varētu uzskatīt par nedaudz apšaubāmiem (it īpaši ieročiem nav nekādu īstu līdzību, un izskatās, ka tie nejauši tika iemesti spēlē). Skaņas efekti un balss darbība (ar nodomu izrunātas muļķības valodā) nav lieliski, taču mūzika ir diezgan laba, un tas viss ir samērā atmosfēriski. Pastāv daudzspēlētāju sadarbība, taču mēģinājumi spēlēt spēli ar co-op tika piemeklēti ar kļūdu un tīkla problēmu palīdzību. Konceptuāli tas ir jautri, taču tehniskā puse to labi neiztur.

Vissvarīgākais, ko es teiktu par E.Y.E. ir tā, ka tā ir laba spēle, ja aizmirstat daudz tās trūkumu un ļaujat sev tajā investēt. Tā nav labākā spēle, un satura veidošanā tas noteikti ir daudz caurumu, taču arī tas var būt diezgan jautri.

Vērtējums: 6/10.

Iegādāts par mūsu pašu līdzekļiem caur Steam.


Video Instrukcijas: (Illuminati) Symbols Explained Part 2 - OK Sign - St Peters Cross - Peace Symbol (Aprīlis 2024).