GIMP efektu mākslinieku ceļvedis
Manuprāt, nekad nevar būt pārāk daudz grāmatu, piemēram, šī ir Maikla Dž. Hemmela grāmata. Šajā projektētajā grāmatā ir lieliski piemēri tam, kā grafiskais dizainers var izmantot programmatūru GIMP, lai paveiktu darbu. Katra apmācība šajā grāmatā ir individuāls projekts, ļaujot lasītājam izvēlēties, kuras apmācības vislabāk atbilst viņa / viņas vajadzībām. Bet izlasiet tos visus. Katrs paņēmiens netiek uzrādīts vakuumā. Hammels apspriež šos paņēmienus tādā veidā, kas sagatavo lasītājus rezultātu reproducēšanai viņu pašu projektos.

Papildus tam, ka Hammel ir grāmata, kas balstīta uz projektiem, man patika arī tas, ka Hammels netērēja lasītāja laiku un savu, apspriežot katru detaļu par katru paneli, izvēlnes komandu un īsinājumtaustiņus. Tā vietā viņš šīm lapām piešķir vairāk informācijas, kuru jūs patiešām varat izmantot. Nekļūdieties man, viņš sniedz īsu pārskatu par GIMP darbvietu, lai iesācēju orientētu uz programmatūru. Bet viņš dara labu darbu, lasītājiem sniedzot grāmatai tikai to informāciju, kas viņiem būs nepieciešama pārējiem.

Ko tad Hammel šajā grāmatā aptver? Viņš raksta katru uz projektiem balstītu apmācību no grafiskā dizainera viedokļa. Viņš sāk ar īsu projekta izstrādes kritēriju aprakstu un katru mācību materiālu noslēdz ar ieteikumiem citiem projektiem, kur lasītājs varētu izmantot šos paņēmienus. Viņš grāmatu iedala sešās nodaļās, un katra nodaļa aptver atšķirīgu grafiskā dizaina jomu. Apgūstot pamatus, viņš pāriet uz fotogrāfu, web dizaineru, reklāmas dizaineru un UI dizaineru metodēm. Katrā nodaļā viņš diskutē par to, kā tips attiecas uz projektu, un viņš arī veltī nodaļu efektu tipam.

Fotogrāfam viņš sāk ar dažiem vienkāršiem paņēmieniem tvaika pievienošanai fotoattēlam un vinjetes izveidošanai. Tad viņš aptver modernākas tehnikas, piemēram, lauka dziļuma simulēšanu. Vai esat kādreiz domājuši, kā grafiķi iegūst veidu, lai tik labi izskatās uz jebkura fona? Hammels parāda, kā tas tiek darīts, kā arī dažus citus jaukus teksta efektus. Viņam ir arī viens no labākajiem paņēmieniem fotoattēla pārvēršanai skicē, ko līdz šim esmu redzējis. Viņa tehnika pārsniedz parastos piemērus, kas atrodami grāmatās un tīmeklī.

Pārejot no fotogrāfijas uz web dizainu, Hammels paziņo, ka šodien tīmeklī "krāsa ir valdniece". Tikai pirms dažiem gadiem grāmatas sludināja tieši pretējo. Bet tagad, izmantojot labākus monitorus, Hammels var dalīties ar dažiem viņa paņēmieniem, kā radīt noskaņu, simulēt 3D un pārdomas un "uzbudināt" attēlu. Viņam ir arī dažas lieliskas tehnikas, lai izveidotu krokas no tekstūras un slīpumiem, kā arī populārā Toona stila izveidošanai.

Tā kā parādījās logrīki un citi veidi, kā izveidot savas darbvirsmas lietojumprogrammas, grafiskajiem dizaineriem tiek lūgts izveidot šo lietojumprogrammu lietotāja saskarnes (GUI). Hammels velta savas grāmatas pēdējo sadaļu, lai iepazīstinātu jūs ar video atskaņotāja lietotāja saskarnes izveides projektēšanas procesu. Viņš sāk ar virsmas plāksni un katru UI daļu noformē atsevišķi. Tomēr šos pašus paņēmienus varētu izmantot, lai radītu vidi digitālajām spēlēm un citām dizaina lietojumprogrammām.

Hammels ir strādājis ar GIMP no tā pirmsākumiem 1996. gadā. Viņš ir daudzu ar GIMP saistītu grāmatu un rakstu autors un līdzautors.


Video Instrukcijas: ◤Nightcore◢ ↬ My Way [lyrics | AVA MAX] (Aprīlis 2024).